× Giới thiệu Lịch khai giảng Tin tức Sản phẩm học viên

Cách tốt nhất để học lập trình năm 2023

02/02/2023 01:31

Mức lương trung bình hàng năm cho các lập trình viên máy tính là 93.000 USD vào năm 2021. Không thể phủ nhận đây là một ngành nghề đầy cơ hội cho tất cả mọi người. Trong bài viết này, cùng khám phá cụ thể cách tốt nhất để học lập trình năm 2023

Hầu hết các công việc được trả lương cao đều yêu cầu học sinh phải học nhiều năm trước khi có thể kiếm được việc làm và bắt đầu kiếm sống. Một ngoại lệ chính là lập trình, một lĩnh vực cung cấp một số con đường để các cá nhân đạt được trình độ kỹ năng chuyên nghiệp thông qua đào tạo chuyên sâu, chuyên sâu mà không cần bằng cấp chính thức.

Theo Cục Thống kê Lao động Hoa Kỳ (BLS), mức lương trung bình hàng năm cho các lập trình viên máy tính là 93.000 USD vào năm 2021. Mặc dù hầu hết các lập trình viên đều có ít nhất bằng cử nhân, nhưng 18% trong số họ không có bằng đại học.

Nhiều sinh viên tận tâm và kỷ luật đã học được những kiến ​​thức cơ bản về lập trình thông qua tự học. Đối với nhiều người trong số họ, cách tốt nhất để học lập trình là truy cập trực tuyến, nơi cung cấp vô số tài nguyên mã hóa.

Biết cách tìm và sử dụng các tài nguyên đó có thể dẫn đến một công việc mã hóa ở cấp độ đầu vào. Bước đầu tiên là tìm hiểu một số nguyên tắc cơ bản về lập trình.

Nguyên tắc cơ bản về lập trình

Khi học một loại nhạc cụ, học sinh không bắt đầu với một bản concerto; họ bắt đầu bằng cách học các nốt, hợp âm và nhịp điệu: những nguyên tắc cơ bản của âm nhạc.

Tương tự như vậy, những người mới bắt đầu viết mã cần học các nguyên tắc cơ bản về lập trình. Những khái niệm đó tạo nền tảng để thành thạo các kỹ năng nâng cao hơn, bắt đầu bằng một ngôn ngữ lập trình.

Trong số các nguyên tắc lập trình cơ bản này là kiểu dữ liệu, biến, cấu trúc điều khiển, cú pháp, chức năng và công cụ.

Loại dữ liệu

Dữ liệu là nguyên liệu thô mà chương trình máy tính hoạt động. Sau khi dữ liệu được nhập vào, chương trình có thể lưu trữ dữ liệu đó để truy xuất sau này cũng như thao tác, sắp xếp hoặc kết hợp dữ liệu đó với dữ liệu khác để xuất dữ liệu mới.

Mặc dù dữ liệu có thể ở nhiều dạng khác nhau, nhưng nó được chia thành ba loại cơ bản:

  • Văn bản, mà các lập trình viên gọi là chuỗi

  • Số, được sử dụng trong tính toán hoặc thuật toán

  • Các dạng chuyên biệt hơn như giá trị Boolean, đánh dấu một câu lệnh là đúng hoặc sai

Biến

Một biến giống như một thư mục để chứa một loại dữ liệu cụ thể. Khi người dùng nhập tên vào hộp, tên đó có thể được lưu trữ dưới một biến có tên là FirstName.

Sau này, khi chương trình cần truy xuất tên, biến đó sẽ trỏ đến vị trí của nó trong bộ nhớ của máy tính.

Cấu trúc điều khiển

Khi một chương trình thực thi các lệnh, nó thường đến một điểm mà tại đó nó phải quyết định phần nào của chương trình sẽ thực hiện tiếp theo. Các cấu trúc điều khiển là các quy tắc để thực hiện các quyết định đó.

Ví dụ: nếu một trang web xác định rằng người dùng hiện tại là thành viên của một tổ chức, thì nó sẽ định tuyến người dùng đến một phần của trang web. Nó định tuyến những người không phải là thành viên đến một phần khác của trang web.

cú pháp

Giống như cú pháp trong ngôn ngữ (sự sắp xếp các từ theo một trật tự cụ thể) định hình ý nghĩa của một câu, cú pháp trong mã hóa (sự sắp xếp các giá trị theo trình tự) định hình mệnh lệnh của một dòng mã.

Cú pháp là ngữ pháp của một ngôn ngữ máy tính. Nó yêu cầu các thành phần của lệnh phải được viết theo một trình tự cụ thể. Nếu chúng không đúng thứ tự, chương trình có thể hiểu sai lệnh. Nó có thể không tạo ra đầu ra mong muốn, hoặc nó có thể không tạo ra đầu ra nào cả.

Chức năng

Hàm là một lệnh duy nhất chứa toàn bộ một chuỗi lệnh: một chuỗi được sử dụng nhiều lần trong chương trình để thực hiện một tác vụ cụ thể.

Thay vì viết ra toàn bộ chuỗi mỗi lần, một lập trình viên có thể chỉ cần đặt tên cho một chức năng và tập hợp các hướng dẫn sẽ tự động thực thi. Nhiều ngôn ngữ lập trình bao gồm các thư viện chức năng tích hợp sẵn để đơn giản hóa công việc của lập trình viên.

Công cụ

Giống như một cái búa giúp đóng đinh dễ dàng hơn, các công cụ lập trình giúp viết mã dễ dàng hơn, hiệu quả hơn và chính xác hơn.

Một ví dụ là một chương trình sửa lỗi. Thật khó để một lập trình viên đọc hàng ngàn dòng mã và nắm bắt mọi lỗi tiềm ẩn. Trình sửa lỗi phân tích mã và xác định lỗi cú pháp hoặc cấu trúc điều khiển bị hỏng để lập trình viên có thể quay lại và sửa chúng.

Cách học lập trình máy tính cơ bản

Khi học sinh trở nên quen thuộc với các nguyên tắc cơ bản về lập trình ở mức độ khái niệm, họ có thể chuyển sang các bước tiếp theo trong quá trình tự học: những điều cơ bản của chính việc lập trình.

Học kiến ​​thức cơ bản về lập trình máy tính bắt đầu bằng việc xem xét các mục tiêu nghề nghiệp và chọn ngôn ngữ lập trình theo yêu cầu. Khi học sinh đạt được các kỹ năng ngôn ngữ cơ bản, họ tiến hành xây dựng các kỹ năng đó, làm việc trên các dự án để đưa chúng vào thực tế.

Bước 1: Xem xét các mục tiêu nghề nghiệp

Trước khi dành hàng giờ để học một ngôn ngữ cụ thể, học sinh nên cân nhắc lựa chọn của mình. Mục tiêu nghề nghiệp khác nhau có thể dẫn đến các ngôn ngữ lập trình khác nhau .

Mục tiêu

ngôn ngữ

Phát triển web front-end—tạo giao diện người dùng cho các trang web

JavaScript, HTML và CSS

Phát triển web back-end—các chương trình chạy trên máy chủ, người dùng không nhìn thấy

JavaScript và Python

Ứng dụng máy tính để bàn

Python và C# cho PC; Swift cho các sản phẩm của Apple

Ứng dụng di động

Java và JavaScript dành cho thiết bị Android; Swift cho iPhone và iPad của Apple

 

Một mục tiêu khả thi khác là trở thành một nhà phát triển ngăn xếp đầy đủ để làm quen với một số ngôn ngữ khác nhau . Sự lựa chọn như vậy có thể mở ra nhiều cơ hội việc làm hơn, đặc biệt đối với những công việc sử dụng nhiều ngôn ngữ.

Bước 2: Học một ngôn ngữ

Khi học sinh tập trung vào mục tiêu nghề nghiệp của mình, họ có thể chọn một ngôn ngữ ban đầu để học. Dưới đây là một số ngôn ngữ được yêu cầu nhiều nhất hiện nay, theo một cuộc khảo sát năm 2022 dành cho các nhà phát triển của trang web mạng Stack Overflow.

JavaScript

JavaScript là ngôn ngữ phổ biến số 1, được 65% nhà phát triển sử dụng. Các công ty như Facebook, Twitter, Gmail và YouTube phụ thuộc vào nó để tạo các trang web động và tương tác. Đó là bởi vì nó có một số điểm mạnh:

  • Uyển chuyển. Nó tương thích với tất cả các trình duyệt chính.

  • Tốc độ. Các ứng dụng tải và chạy nhanh chóng.

  • Thân thiện với người mới bắt đầu. Cú pháp linh hoạt, dễ tha thứ của nó làm cho nó dễ học.

HTML và CSS

Mặc dù ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản (HTML) và Cascading Style Sheets (CSS) là ngôn ngữ đánh dấu chứ không phải là ngôn ngữ lập trình nghiêm ngặt, nhưng chúng cùng nhau là ngôn ngữ phổ biến thứ hai, được 55% nhà phát triển sử dụng. Chúng làm việc cùng với các ngôn ngữ như JavaScript để làm cho các trang web trở nên khả thi.

HTML là xương sống của một trang web. Nó trình bày trang và cho trình duyệt biết cách hiển thị trang đó. Một tính năng đặc biệt hữu ích là khả năng siêu liên kết đến các trang web và tệp phương tiện khác.

CSS là lối tắt cho các trang web có nhiều trang. Họ áp dụng các yếu tố thiết kế HTML nhất định cho mọi trang để mang lại cho toàn bộ trang web một giao diện nhất quán.

con trăn

Bất kỳ ai nói tiếng Anh đều có thể học Python, được 48% nhà phát triển sử dụng. Cú pháp của nó tương tự như tiếng Anh, khiến nó trở thành ngôn ngữ trực quan cho người mới bắt đầu.

Bên cạnh việc thân thiện với người học, nó còn linh hoạt và mạnh mẽ:

  • Trên các máy chủ web, nó chạy các tìm kiếm của Google và hiển thị các video trên YouTube.

  • Nó chạy các ứng dụng máy tính để bàn của các công ty như Microsoft và Cisco.

  • Nó cung cấp một loạt các ứng dụng khoa học cho các mục đích sử dụng như khoa học dữ liệu và học máy.

Java

Java được 33% nhà phát triển sử dụng. Bên cạnh việc dễ học, với cú pháp tương tự như tiếng Anh, các chương trình của nó còn có tính mô-đun và khép kín. Một chương trình Java có thể được lồng trong một ứng dụng lớn hơn và một lập trình viên có thể sửa lỗi mà không làm gián đoạn ứng dụng lớn hơn.

Một chương trình Java cũng có thể chạy trên mọi nền tảng, do đó, một lập trình viên không phải viết lại mã cho các thiết bị khác nhau. Tính năng đó đã giúp biến nó thành nền tảng cho hệ điều hành Android chạy trên nhiều loại thiết bị di động.

C#

C#, được 27% nhà phát triển sử dụng, là một bổ sung gần đây cho họ ngôn ngữ C. Microsoft đã thiết kế ngôn ngữ C gốc để xây dựng hệ điều hành Windows và các ứng dụng.

So với các ngôn ngữ khác trong họ, chẳng hạn như C++, C# (phát âm là “C Sharp”) dễ học hơn và viết mã nhanh hơn. Nó đặc biệt phổ biến trong các trò chơi thực tế ảo (VR) và các ứng dụng VR khác.

Nhanh

Mặc dù chỉ có 5% nhà phát triển sử dụng Swift, nhưng đó là điều bắt buộc để lập trình các thiết bị Apple và viết ứng dụng cho chúng. Điện thoại, máy tính bảng, đồng hồ, máy tính để bàn và TV của Apple đều chạy Swift.

Học bằng cách làm

Khi học sinh học những kiến ​​thức cơ bản về lập trình máy tính, bước tiếp theo là đưa chúng vào thực tế bằng cách áp dụng chúng vào các dự án lập trình.

Việc thiết kế một ứng dụng đơn giản có thể kiểm tra mức độ hiểu ngôn ngữ của học sinh, cũng như nâng cao các kỹ năng và cung cấp cái nhìn sơ lược về cách hoạt động của quá trình phát triển phần mềm. Các dự án có thể bao gồm những điều sau đây:

  • Tạo dự án trực quan, chẳng hạn như trang web hoặc bản trình chiếu

  • Xây dựng một trò chơi đơn giản, chẳng hạn như cờ vua hoặc tic-tac-toe

  • Tạo ứng dụng, chẳng hạn như máy tính hoặc công cụ chuyển đổi trọng lượng

Khi học sinh tự tin hơn, họ có thể thử các dự án đầy tham vọng hơn trong các cuộc thi viết mã trực tuyến, nhiều cuộc thi trong số đó có giải thưởng. Những cuộc thi như vậy cũng có thể đưa ra các cách để kết nối với các lập trình viên khác, có khả năng dẫn đến sự hợp tác, cố vấn và dẫn dắt công việc.